TAG ZBrushCore

ZBrush逆引き辞典 マスクに沿ったスジ彫りを入れる

ZBrushでスジ彫りをする方法はいくつもあると思いますが、その内のひとつの方法をご紹介します。ちょっと面倒くさいと感じるかもしれませんが、いろいろと応用がきく方法なので、覚えておいて損はないと思います。例として、図1の…

製作記 クルマ君2号(目のある車)

おじさんはクルマのデザインが大好きでして、特にアメ車のマッスルカーなんて大好物です。今回の作品のクルマ君2号は、ZBrushでモデリングしました。2号というからには1号があるのですが、その頃はZBrushCoreを使用し…

ZBrushへアップグレード 悩めるワークフロー

ZBrushCoreからZBrushへアップグレードしました。とうとう、おじさんの家にもZBrushがやってきたのです。ZBrushが来てから、かれこれ2週間ほどになります。わー、嬉しい!と思ったのも束の間、ファーストイ…

ZBrushCoreの基礎8 ダイナメッシュ VS サブディバイド

ZBrushCoreには、3Dモデルのポリゴンの細かさをコントロールする方法が2つ存在します。それがダイナメッシュとサブディバイドです。どのような時に、どちらを使えば良いのでしょうか? おじさんも悩みました。まずは、それ…

ZBrushCoreで作ったモデルをBlenderで美しくレンダリング 〜Blender入門者に向けたBlender Cyclesレンダーガイド〜

ZBrush(Core)で作ったモデルたちを、眠らせたままにしていませんか? それはものすごーく、もったいないです。もっといろんなシーンで、ライティングを凝って、魅力的な作品に仕上げてあげるべきです。無料の3DCGソフト…

製作記 深海のハンター(オクトパス)

おじさんは水中の巨大生物にとても強い憧れがありまして、巨大なタコなんてロマンを感じでしまいます。上野の国立科学博物館のアーケロンの骨格(レプリカ)を見上げた時の感動は忘れられませんし、古生代なら断然、デボン紀が一番好きで…

ZBrushCoreの使い方 抽出して服を作る

マスクから、厚みを持たせたメッシュを作成することができます。ZBrushCore 2018以前は「抜き出し」と表記されていましたが、以降は「抽出」に変更になりました。マスクの解像度が低いと、抽出されるメッシュのエッジがで…