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ZBrush逆引き辞典 Maskをぼかす強度を変更する

サブツールにマスクを描いた後、Ctrl + クリックでマスクをぼかす事ができますが、ぼかす強度がデフォルトでは少し弱いので、何度もクリックしなければならない事が多いです。ぼかしの強度を強めたい場合は、環境設定 >&…

製作記 六本脚の昆虫犬をつくるぞ その3

アント犬の制作の続きを行いました。 とはいえ、前回でスカルプトは終わっていたので、今回は、ポリペイントとポーズをとらせて撮影(レンダリング)をします。まず最初に、目玉にポリペイントを行って、だいたいの印象を掴んでおきまし…

製作記 六本脚の昆虫犬をつくるぞ その2

中断していたアント犬の制作の続きを行いました。前回は、図1の状態で中断しておりました。 まずは、一番悩んでいた頭と顔です。だいぶ変えてみましたが、どうでしょうか?(図2) 角のようなものは、耳です。耳が捻れて、角のように…

製作記 六本脚の昆虫犬をつくるぞ その1

蟻のような体格と犬が合体したクリーチャーを製作中です。言ってみれば、アント犬です。ラフデザインは図1です。ここから、どんな風に変化していくんでしょうね? おじさんもわかりません。 ラフデザインの時は四本脚でしたが、六本の…

製作記 空想昆虫のデザイン(ハエ)

今回はハエのような空想の昆虫の制作をしました。前回の昆虫兵器の制作でSlash2ブラシの使い方を練習したので、その復習も兼ねてます。 まずは、ラフデザインです。(図1) 昆虫らしさをかなり無視したデザインですな。人の手と…

製作記 こだいのこんちゅうへいき

まるで、「ぼくのかんがえたさいきょうの〇〇」のようなノリですが、今回は、甲虫と兵器が合体した昆虫兵器の制作です。おじさんは、昆虫大好きおじさんでもあるのです。ラフデザイン(図1)の後、なにか面白そうな感じがしたので、この…

製作記 チキチキマシン猛レースのケンケンを作る その2

ケンケンの制作の続きです。一気に完成まで持っていきました。 まずは、忘れてたしっぽを作りました。(笑) 球体を引き伸ばして、大きさを変えてコピーして(図1)、ダイナメッシュでくっつけてからZリメッシュです。(図2) そし…

製作記 チキチキマシン猛レースのケンケンを作る

ゴールデンウィークに行ったトムとジェリー展に、チキチキマシン猛レース(Wacky Races)も展示されていまして、次に作るのはこれだなと思ったのが、ブラック魔王の相棒のケンケン(Muttley)でした。 子供の頃は、そ…