TAG ZBrush

ZBrush ダイナミックサブディビジョンで面取りをする

ZModelerなどで作成したローポリモデルのベベル、もしくは面取りをダイナミックサブディビジョンで行うことができます。メカものパーツ作りなどに重宝しそうな気がします。おじさんはダイナミックサブディビジョンといえば、デフ…

NoiseMakerの操作中にクラッシュ頻発の対処法

クラッシュの現象 最近、ツール >> サーフェスのNoiseプラグインをいじっている時に、ZBrushが何もメッセージを残さずにストンと落ちてしまう症状が出て困っていました。具体的には、Noiseプラグインの…

製作記 つくるぞTV電波怪人

TV電波怪人パルポン パルポンは、TV電波に乗って各家庭をあちこち飛び回り、悪さをするという設定の怪人です。もちろん、おじさんのオリジナル怪人です。図1がラフデザインですが、完成版もほぼこの通りです。(笑) ゴーグルの制…

ZBrush逆引き辞典 Maskをぼかす強度を変更する

サブツールにマスクを描いた後、Ctrl + クリックでマスクをぼかす事ができますが、ぼかす強度がデフォルトでは少し弱いので、何度もクリックしなければならない事が多いです。ぼかしの強度を強めたい場合は、環境設定 >&…

製作記 六本脚の昆虫犬をつくるぞ その3

アント犬の制作の続きを行いました。 とはいえ、前回でスカルプトは終わっていたので、今回は、ポリペイントとポーズをとらせて撮影(レンダリング)をします。まず最初に、目玉にポリペイントを行って、だいたいの印象を掴んでおきまし…

製作記 六本脚の昆虫犬をつくるぞ その2

中断していたアント犬の制作の続きを行いました。前回は、図1の状態で中断しておりました。 まずは、一番悩んでいた頭と顔です。だいぶ変えてみましたが、どうでしょうか?(図2) 角のようなものは、耳です。耳が捻れて、角のように…