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製作記 マーメイド07-c (Sci-Fi、スターシップ)

またSFものを作りました。重力を制御して飛ぶ乗り物です。中央のリングが重力制御エンジンです。 ボディの流線型が気に入っています。しかし絵を見た妻の、「マヨネーズが飛んでるの?」という一言で、おじさんはデザインの難しさを知…

製作記 鉄橋下のウォーカーマシン(実写合成)

前に制作した土木ウォーカーマシンとスチル写真を合成してみました。レンダリングはBlenderのCyclesです。(図1) スチル写真と3Dモデルを合成するのにまず大事なことは、パースからカメラの焦点距離などを推測すること…

製作記 雲の中を泳ぐ(金魚鉢、魚)

今回は金魚鉢と魚を作りました。このところZBrushのZModelerでモデリングすることが多かったので、スカルプトしたいと思いました。やはり、Moveブラシでギューっと引っ張って造形するのは、気持ちよく楽しかったです。…

製作記 Zモデラーでオールドスタイル・ロケット

おじさんの世代でロケットというと、どうしてもこういう風なスタイルを思い描いてしまうのですね。今回もZモデラーの練習材料に良いと思って選んだ題材です。最初は一体成型にこだわって作ってみましたが(図1)、ポリゴン割りが見苦し…

BlenderのABC 放射マテリアルと裏面の非表示

Blenderでは、3Dオブジェクトに放射マテリアルを設定して発光させ、通常のランプの代わりに光源として使用することができます。今回は、その放射マテリアルの設定のしかたを主に解説します。また、ビデオ解説には、以下の内容も…

製作記 格納庫におさめられたクルマ君(Zモデラーの練習)

今回の作品は「格納庫」です。これまでに制作したクルマ君たちを、中に入れて撮影したい!という思いで作りました。それからZBrushのZモデラーの練習もしたいと思っていたので、丁度いい題材だと思いました。格納庫と言えば、全体…

製作記 クルマ君2号(目のある車)

おじさんはクルマのデザインが大好きでして、特にアメ車のマッスルカーなんて大好物です。今回の作品のクルマ君2号は、ZBrushでモデリングしました。2号というからには1号があるのですが、その頃はZBrushCoreを使用し…

ZBrushCoreで作ったモデルをBlenderで美しくレンダリング 〜Blender入門者に向けたBlender Cyclesレンダーガイド〜

ZBrush(Core)で作ったモデルたちを、眠らせたままにしていませんか? それはものすごーく、もったいないです。もっといろんなシーンで、ライティングを凝って、魅力的な作品に仕上げてあげるべきです。無料の3DCGソフト…