TAG Blender

製作記 チキチキマシン猛レースのケンケンを作る その2

ケンケンの制作の続きです。一気に完成まで持っていきました。 まずは、忘れてたしっぽを作りました。(笑) 球体を引き伸ばして、大きさを変えてコピーして(図1)、ダイナメッシュでくっつけてからZリメッシュです。(図2) そし…

製作記 Blenderでコミック風シェーディングに挑戦

新元号になっての初投稿です。令和に変わった瞬間、おじさんも浮かれて夜中に踊りだしたものですが、妻に「踊りが昭和」と言われてしまいました。 最近、BlenderのFreeStyleを使って、コミック風表現に挑戦しておりまし…

Blender 2.80 Betaテストと眼球リグのテスト

前回、やり残していた眼球のリグ入れに挑戦しました。 モデルの女の子の全身リグにはAuto Rig Proを使っているので、フェイシャルリグもAuto Rig Proを使うのが正解かもしれんです。おじさんは、いろいろ勉強し…

Blender 2.80 リリースプランが更新されました

先日、Blender Developers Blogにて、Blender 2.80のリリースプランがアップデートされました。 発表によると、5月中旬までに残りの機能を完成させ、6月にユーザーマニュアルの更新、優先度の高い…

製作記 ローポリ車と女の子 (EEVEEレンダリング)

ローポリ車と女の子を並べて、BlenderのEEVEEで撮影しています。(図1、2) このように作ったものが増えてくると、いろいろ組み合わせて撮影できるので面白い。直したいところがいろいろ見つかるのも、この時なんですが。…

製作記 ローポリ・ハッチバック車

ZBrush 2019にバージョンアップしてみて、おじさんは最初のうち「地味なバージョンアップだなぁ」って思っていましたが、使ってみるとじわじわとその素晴らしさが実感できるようになってきました。特にZリメッシャー3につい…

製作記 ぼくのまち version 0.2

Blenderアドオンが作りたくて、PythonとBlender APIの勉強を始めていたはずが、アドオン開発そっちのけで、スクリプトを使って街づくりを楽しんでいます。(図1、2) ビルの配置をガウス分布させると、図3の…