CATEGORY ZBrush

ZBrush逆引き辞典 作ったモデルをナノメッシュにする

ナノメッシュとは? ナノメッシュとは、ベースとなるメッシュのポリゴン一枚一枚の上に挿入できるメッシュのことです。図1を見ると、ナノメッシュは整然と並んでいますが、これらは後でパラメータを調整して、バラバラにすることもでき…

ZBrush 2019 サブツールリストのフォルダアクションまとめ

ZBrush 2019になりまして、サブツールリストにフォルダ機能がつきました。これまで無い事が不思議でならなかった、まさに人類が待ち望んだ機能です。フォルダのネスト化が不可能なことは残念でしたが、サブツールリストがいつ…

ZBrush逆引き辞典 ストラップをつくる

IMMブラシをカーブを描くようにストロークして、ストラップ状のものを作成する解説です。 ストラップのパーツを作る ストラップのピースとなるモデルを作ります。このパーツが蛇のように連なってストラップになります。 ブラシ &…

ZBrush逆引き辞典 口の中の穴を簡単に整形したい

キャラクターの顔で口の中を作る時、中がよく見えなくて困ることがありますが、そんな時に使える機能を解説します。地味ですが、いろいろと応用の効く機能だと思います。 例として球体に仮の口を作成します。マスクで口の形を描いて、マ…

ZBrush逆引き辞典 QuickSaveの保存ドライブを変更する

QuickSaveの保存先を変更する方法を解説します。こちらはZBrushCore 2018でも実行可能です。 おじさんは、保存したプロジェクトファイルを翌日開こうとしたら、インターナルエラーが出て開けなくなった痛い経験…