2018年12月

Blender 2.8 View Layer & Collectionの基礎

Blender 2.8で、SceneやCollection、そしてView Layerを知らないということは、例えれば、ファイルシステムを知らないで、オペレーティング・システムを使っているようなものと言えるかもしれません…

製作記 カタツムリ水泳スタイル

またまた、カタツムリを制作しました。以前に作ったものとは別に、いちから作り直してます。 身体はぽってりぷくぷくしていて、色を塗るとキウイのようになりました。海水パンツを履いて、背負っているのは殻型の浮き輪です。ところでカ…

製作記 動物園から逃げ出したクマ

2時間後、警察や職員に連れ戻されたが、みんな不思議がっていた 「どうして逃げ出したんだろう。あんなに可愛がっていたのになぁ」 今回はシロクマ君を制作しました。背中の大きなクマです。平べったいフォルムに妻が笑ってました。 …

Blender 2.8βテスト #2 EEVEE 反射と透過のテスト

EEVEEの反射テストをやっています。リアルタイムエンジンであるEEVEEでは、Cyclesと同じように反射表現を行うことはできないので、如何にフェイクするかということを考えなければなりません。おじさんは、今、そのノウハ…

ZBrush逆引き辞典 QuickSaveの保存ドライブを変更する

QuickSaveの保存先を変更する方法を解説します。こちらはZBrushCore 2018でも実行可能です。 おじさんは、保存したプロジェクトファイルを翌日開こうとしたら、インターナルエラーが出て開けなくなった痛い経験…

ZBrush逆引き辞典 眉毛をつくる(Topologyブラシ)

Topologyブラシ(トポロジーブラシ)を使用して眉毛をつくる方法を解説します。 眉毛をつくる Topologyブラシを選択したら、格子状にカーブを描きます。(図1) 横に2本のカーブを描いたら、その2本のカーブを縦断…

Blender 2.8βテスト #1 ビューポートのテスト

Blender 2.80βのビューポートには、4つの表示モードがあって、それぞれ、ワイヤーフレーム、ソリッド、LookDev、レンダープレビューと呼ばれています。(図1) 以下に、4つの表示モードを確認していきます。 ワ…

製作記 コウモリ型戦闘機 BAT-9

オリジナルデザインのコウモリ型戦闘機を作りました。いつものように妻は「ハエ! ハエでしょ?」と、するどいツッコミを入れてきて、ぐうの音もでませんでした。もはやおじさんにもハエとしか見えません。おそろしいです。 まだ85%…